1、等级分类
测试者等级,是根据测试者日常执行任务的贡献情况,从而得出的等级,侧面反映测试者能力及执行任务的质量。等级由低到高,总共划分为入门,铜牌,银牌,金牌,钻石五大等级梯度
2、 等级计算
测试者的等级,是根据测试者近15次Bug探索任务(以下“Bug探索任务”均包括Bug探索任务和功能测试任务-Bug探索测试)的平均贡献率的排名情况所得,是测试者能力贡献的排位,等级数据每天早上0点更新:
- 钻石 贡献排名在前5%
- 金牌 贡献排名在前5%到15%之间
- 银牌 贡献排名在前15%到30%之间
- 铜牌 贡献排名在后30%
- 入门 已通过众测学院考核,但执行Bug探索任务未满15次
3、 等级奖励
不同等级的测试者,在执行任务后,会得到不同等级的额外收益奖励(根据测试者报名时的等级计算额外奖励):
- 钻石 额外奖励当次任务收益的30%
- 金牌 额外奖励当次任务收益的10%
- 银牌 额外奖励当次任务收益的5%
- 铜牌 无额外奖励
- 入门 无额外奖励
除直接的任务额外收益奖励外,高等级的测试者,还会享有以下权益:
- 更多被专家选中参与任务的机会
- 尊享荣誉感
- 不定期神秘大礼
4、 惩罚措施
4.1 违规行为:
A.报名不参加的行为;
B.执行结果未达各个等级的基础预期
各等级的基础预期:
a) 钻石 单次任务贡献率低于6%
b) 金牌 单次任务贡献率低于5%
c) 银牌 单次任务贡献率低于3%且贡献率不能低于2%
4.2 惩罚措施
A:报名不参加的行为
惩罚措施:
1)平均贡献率>2%,关进小黑屋,15个自然天内不允许参与任何类型的测试任务;
2)平均贡献率<=2%,打回学院重新考核, 考核通过后,等级从“入门测试者”开始计算。
B:执行结果未达各个等级的基础预期
1、平均贡献率<=2%
1) 前3次任务,平均贡献率小于等于2%不打回学院重新考核,从第4次任务开始,平均任务贡献率小于等于2%打回学院重新考核,考核通过后,等级从“入门测试者”开始计算。
2) 如果有效bug数为0,则15天内无法报名任务,第1)条和第2)条如果同时满足惩罚条件,则只惩罚第1)条。等级不受影响。
平均贡献率统计规则:平均贡献率,为n次任务的贡献率相加,除以n(4<=n<=15),最多不超过15,且15次为近期15次;
2、平均贡献率>2% 且小于各等级预期贡献率
1) 钻石 取消当次任务额外奖励,收益所得为正常收益的70%
2) 金牌 取消当次任务额外奖励,收益所得为正常收益的90%
3) 银牌 取消当次任务额外奖励,收益所得为正常收益的95%
4.3 注意事项
1) 测试者出现违规行为后,任务的惩罚仅适用于当次任务
2) 任务惩罚按照测试者报名时的等级标准执行
3) 测试者平均贡献率低于2%,则回归众测学院重新学习考核,考核通过后,等级从“入门测试者”开始计算;
4) 测试者如若出现执行有效Bug数为0的情况,则15个自然天内不允许参与任何类型的测试任务;
5) 钻石、金牌、银牌测试者一个自然月内不报名Bug探索任务,则有效参与任务数-3,相应等级则变为入门,待有效参与Bug探索任务数>=15次后,重新评级(2023年7月1日生效)